FORUM PRZENIESIONE: www.newempires.gq
Teraz po kolei sprawdzam bonusy kazdej civ i robie je nieco od podstaw ale takze wzorujac sie na tym co mielismy
Oto i efekt:
Polacy
Cywilizacja jazdy
Bonusy:
- maja +100 drewna na starcie
- wieśniacy maja +1 ataku i +10HP/+2 ataku i +20HP w erze zamków/imperialnej
- konnica ma +1/+2 ataku w erze zamków/imperialnej
- ulepszenia rycerza i kawalera są o 10% tańsze
- naprawianie budowli trwa 50% krócej
Technologia unikalna w erze zamków/color]
Castle: Pańszczyzna - Farmy produkują +100 żywności; Farmerzy pracują +10% (lub 15%) szybciej.
[color=blue]Technologia unikalna w erze imperialnej:
Tolerancja religijna - Korzystanie z bonusów zespołowych wrogów oraz jednostki są trudniejsze do nawrócenia o 50%
Bonus zespołowy:
Stajnie sa budowane 35% szybciej.
-------------------------------------------------------------------------
Teraz krotkie wyjasnienia moich zmian
- szybsze wydobycie drewna juz jest zajete w AoE przez inna civ
- konnica byla przesadnie ulepszona wiec ograniczylem sie do czegos takiego i tych ulepszen nie ma zadna civ w grze.
- bonus na naprawe budowli podkresla dobre zdolnosci obronne polakow tak jak chcielismy
- bonus zespolu na szybsza konnice byl zbyt dobre wiec zrobilem cos takiego - ten bonus jest nie za slaby i nie za dobry - w sam raz na bonus zespolu
To chyba tyle
a i wazne jest to zaden z tych bonusow nie jest obecny w grze i kazdy bonus jest w pelni unikalny
Offline
Azure jak cos nowe bonusy sa w tym temacie
http://www.aoe2polskidodatek.pun.pl/vie … php?id=204 nowe i poprawione
Offline